不稳定的脏活儿是开发的常态
我所在的团队,开发了一个App,在手机上运行带货平台的PC版后台,通过一些脚本,模拟用户操作,为用户提供,自动回复,自动商品弹窗,并总结平台数据的功能。同时也把一些声音克隆,话术生成,安卓Xposed的技术融了进去。
这种辅助软件,需要时刻适配各大直播平台的网页结构,无限接近于实时爬虫,爬虫遇到的问题,这东西全会遇到,而且要进行原生安卓的开发,配合紧俏的开发周期,压力拉满,而且毫无行业壁垒,属于典型的脏活儿。
但这东西在市面上的定价很高,而且有需求,能赚到钱,能卖硬件,甚至可以搞成订阅制。如果能搞定销售渠道,也能做成To B的生意。
虽然个人开发者也能开发,但这个软件需要持续适配网页结构,才能提供稳定的服务,个人开发者大概率扛不住这种时刻需要更新的开发模式。最难的是,个人开发者无法搞定销售,卖不出量,就无法覆盖开发成本。
随着被优化的人越来越多,人们会体会到真正的工程师红利,被优化的工程师要找点事做,哪怕是很短期的爬虫工程,也可以成为赚钱的生意。脏活儿能赚钱,人要活着,这种脏活儿对应的技术栈也会变的热门,比如Xposed,安卓root改机,Kali Hunter
最近在回看《潜伏》,有段谢若林的金句:我不反对任何政党,任何主义,但我只信仰生存主义,在市场经济下,能带来现金流的业务,就是好业务,没人会在乎工程师是否干脏活儿,工程师也不必追求四平八稳的完美,纠结只会内耗自己,干了再说!
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