塞尔达王国之泪是个好游戏,但不适合所有人

塞尔达王国之泪是个好游戏,但不适合所有人,玩游戏也是需要学习的,简单的音游,玩家能体会到快乐,但快乐很有限,如果游戏设置难度略高于玩家水平门槛,玩家一旦通过学习越过门槛,就会体会到加倍的快乐,而王国之泪就属于主动设置较高门槛的游戏。

王国之泪的整体风格如艺术品般统一,艺术越是高级,整体风格就越是统一和谐,王国之泪有着极其优秀的白噪音,林克在空地上奔跑的声音,风吹过草地蝉鸣的声音,玩家爬到半山腰夕阳把周围染成金色钢琴声响起,都让玩家极其舒适。

游戏设计了很多让玩家爽的场景玩法,经过5分钟合成的小船载玩家顺风渡过河流,附带蝙蝠眼睛的弓箭顺利击中怪物掉落珍稀材料,将附带照明效果的花发射到黑山洞瞬间照亮一大片区域,用究极手轻松拉开巨大的石门,让玩家通过隐蔽的小洞口到达难以攀爬到达的区域。

玩家选择游戏,游戏也在筛选玩家;王国之泪通过关卡逐步提高玩家的熟练度,让玩家学习核心玩法,学会这些核心玩法后,才能体会到探索的乐趣。如果玩家放弃了,那乐趣也无法显现。无论生活还是游戏,愿意学习与思考的人,会享受到更多的乐趣。

好的表达不在于讲了什么,而在于让人联想到什么;林克前往海拉鲁王宫的路上,能看到某块石头上放着花,如果靠近那朵花,就会了解到这是塞尔达为战争中失去生命的人献的花。

本文永久更新地址:

https://fangyuanxiaozhan.com/p/2023-07-09-23-14-05-zelda/