周末更一波脚本, 拍几张照片

周末更一波脚本

互联网本是个去中心的化的交流工具, 但随着互联网巨头们的跑马圈地, 不断挤压个人站长的生存空间, 独立网站变得越来越少.

独立站长难做, 一方面是没有什么收入, 另一方面是懒, 发文章, 更新文章, 都很费时间; 于是Hexo这类静态博客应运而生, 特色是站长只需写Markdown文本文件, 即可一行命令发布到互联网, 但静态网站没有独立的数据库, 连评论系统都要借助第三方服务, 一旦域名丢失, 珍贵的历史评论也随之烟消云散.

去年我写了个脚本, 主要面向用户是WordPress站长博主, Hexo等静态博客的最大优势是方便管理,用Markdown写文本, 然后一行命令就能发布更新博客.

脚本开源在Github , 白嫖Github Action运行时, 利用Github 空间备份所有文章, 且自动在Github 仓库README.md生成全站文章目录, 为个人网站引流.

这个脚本虽然是面向站长博主这类小众群体, 也获得了153颗Star , 开源地址 https://github.com/zhaoolee/WordPressXMLRPCTools

最近收到很多站长的反馈, 要求支持中文文件名, 然后今天我做了个更新, 文件名支持中文, 同时URL支持中文(新增了一些预转义的逻辑, 同时兼容旧文件)

支持中文

URL支持中文

但WordPress对URL长度进行了限制, 我测试了一下, 不要超过20个中文字符就不会有问题, 后面如果Star 能突破200, 就接着搞一搞突破20中文字符方案.

拍了几张照片

前海001

前海002

梧桐山001

(前两张是一加8手机拍的, 最后一张是全画幅相机Canon R拍的, 手机摄影画质也还不错, 后期笔刷刷一波, 显示效果得到极大提升)

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乐观主义又菜又爱玩,悲观主义拼了老命为了赢

打工人,搬完一天的砖,灵魂就像是一片白雾...

最近凑齐了御三家的游戏机,玩了一些游戏,思考了一些玩家心理,分享一波。

玩家玩游戏的心理,或偏乐观,或偏悲观,乐观的人玩游戏,会像藤原千花一样,胜券在握,乐子不断。

藤原千花

即使出老千被嘲讽,也毫不在意,俗称又菜又爱玩。

乐观主义者快乐来源,除了玩游戏赢,还有周围人的欢乐反馈,即使周围人都是菜鸡,乐观的人也能和菜鸡们物理上打成一片,菜鸡互啄其实是很欢乐的,日系经典的魂系游戏,只有乐观主义者和抖M玩的下去,他们面对一次次负面反馈,也能得到多巴胺释放,此刻,我脑补了藤原千花玩老头环的场景,随之又脑补一句「这么有意思的事,是我不花钱就能看的么?」

这么有意思的事-是我不花钱就能看的么

悲观主义者玩游戏,应该就像我一样,把游戏当做快乐制造机,总想从游戏中,获得快乐,遇到负面反馈,就会把刚刚积累的快乐消耗一些;

归根到底,再优秀的游戏,也很难把悲观的人变得乐观,悲观主义者无法从游戏中获得预期数量的快乐,就无法得到令人满足的多巴胺。

下面这张图,乐观主义者与悲观主义者的感受截然不同,悲观主义者,会感觉大厦将倾,乐观主义者则看到了星星之火。

乐观主义者则看到了星星之火

那些闪耀的人类群星,革命者们,想必是乐观主义与悲观主义的混合体,如果一定要给乐悲分个比例,应该是乐观主义多一些。


乐观主义与悲观主义的差别在于,期望是否高于现实,而妙就妙在悲观与乐观可以相互转化,我们对中国男足期望高,就会把自己搞得悲观,球迷甚至多少有点儿心理变态(这是一个不恰当但又很奇妙的比喻)

格格不入

人到了一定的年龄,就会经历一个悟道的过程,悟道的内容很简单,就是把期望值调低,调低了期望值,人就更容易快乐,变得更加乐观主义。

这就是China

在地球online这款游戏中,头号玩家或许存在,但大多数人都是菜狗.

如果菜狗愿意把期望值调低,会获得更多的快乐。

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面试官应该给有潜力的面试者更多鼓励

最近工作很忙,一方面要完成web到桌面端的移植(后面会做一波分享),另一方面要作为面试官,招未来的同事,今天分享一波面试的心得。

我负责算法面试,根据面试者水平,给面试者一个算法场景,然后根据面试者的反应,给出提示,或增大难度。

对于面试者而言,算法面试很像考数学题,有些题目,一看就有思路,有些题目,看着就想放弃。

举个面试题目

25匹马,5条赛道,最少用多少轮比赛能找出25匹赛马中的冠军,亚军,和季军。

有些面试者,感觉解题要花费一些时间,就想放弃,此刻面试官就应该给一些鼓励,比如提供纸笔,并告诉面试者,不需要最优,只要算出冠亚季军, 就能拿到分数。

面试者如果愿意去给出一些不成熟的方案,面试官接着提示,尽可能减少无用的对比,大多数面试者能算到8次,优秀的面试者,能得出正确答案7次。

不要错过优秀的工程师

企业希望招到优秀的工程师,但特别优秀的毕竟是少数。

面试官应尽可能鼓励面试者,挖掘面试者的潜力。

企业也要尽可能规范面试流程,不要因面试本身的问题,导致优秀人才流失。

zhaoolee-摄影-深圳-梧桐山

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专家建议供过于求,天才作品极度匮乏

只要上网,就能看到专家建议,那些专家,即无优秀作品,也无系统化理论,唯有坑蒙拐骗的技巧,2022年,专家确实供过于求了。

在中国(人类社会),专家建议一般出现在广告中,为了卖货,专家总喜欢把自己伪装成学识渊博的学者,而在广大群众眼中,这些专家,和江湖卖大力丸的没什么两样~

我们需要的是天才,理念领先时代的天才! 他们在特定领域无可取代,作品让人们由衷欣赏,而不是让人感觉「就这?」。在编程领域,程序员们喜欢Linux,作者linus就成了编程领域上帝般的存在;乔布斯发布了划时代的iPhone,乔布斯也成了无数产品经理的精神图腾;小岛秀夫主导开发了合金装备,死亡搁浅,作品被玩家认可,于是小岛秀夫也被玩家冠以天才游戏制作人的头衔,电影化游戏理念,也在不断对次时代游戏产生影响。

小岛秀夫

人们喜欢天才,天才的作品让人发现新世界,不会产生我上我也行的想法。人类的求知欲是被天才的想法引导向前的,而平庸的专家无法生产天才的想法。愿专家建议越来越少,天才作品越来越多!

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优秀游戏有哪些特点? 来自手残党不客观的总结

今天开了Ps5会员,作为一个手残党,游戏乐趣比硬核玩家要少很多,但某些游戏特性,让我切实享受到了游戏的快乐,希望能通过这篇文章,让手残党打工人也能体会到游戏的快乐。

游戏应该有好剧情,游戏的剧情应该让玩家产生触动,对手残党和云游戏党而言,优质剧情是持续关注游戏的主要动力,游戏归根到底是文化产品,文化产品的影响力足够大,才能卖的足够好。

游戏应尽可能保障玩家通关,蜘蛛侠有个好邻居模式,荒野大镖客有跳过失败任务的选项,这些游戏设计,能将玩家的通关标准,降低为有手就行;对于广大打工人而言,买游戏不难,难的是抽出时间通关游戏;游戏制作者们,应尽可能满足最广大玩家的通关需求。

游戏高难度玩法要让玩家认可,提升游戏难度的方法很多,怪物技能丰富炫酷,AI很强,玩家被虐也认了;但将基础跳跃动作,做成连续操作,一步跳偏,强制死亡重来的设计,就很脑残,双人成行里的连续跳跃动作极多,我有个六连跳,试了二十次才成功,即便完成了连续跳跃,也有很大运气成分,玩家不会产生成就感,但失败的二十次,每次都让玩家感觉很傻b,简单的动作都做不好,反复失败会给玩家累计负面情绪,如果反复出丑二十次的同时,还被其他人围观,其他人从忍不住笑到沉默,负面情绪的累计效率将更可观。

游戏应该让玩家爽,而不是怪物爽;经历工作折磨的打工人玩家,如果打开游戏,再被怪物孤独地折磨到摔手柄,然后失眠,那这张游戏卡就小黄鱼见了,除非玩家是个受虐狂。

游戏白噪音要让玩家舒服,优秀的游戏白噪音应该像塞尔达旷野之息一样,脚步声,风声,雨滴声,虫鸣声,火堆燃烧声,让玩家极为舒适,闭上眼睛听这些白噪音,可以让心情平静,让玩家直呼这游戏卖两千块真的太值了!

游戏世界要有氛围感,底特律变人,游戏设置页,有个很漂亮的人工智能机器人小姐姐,会随着游戏剧情的推进,和玩家交流不同的内容,氛围感拉满,让玩家感觉游戏世界仿佛真的存在于平行时空,小姐姐也真实存在...

游戏画面要有特色美感,饥荒,血缘诅咒,荒野之息这些游戏画面被发到社交网络上,都可以凭借独特美感迅速圈粉,这些游戏画面不能保证每个人都喜欢,但独特的美术风格,值得每个人多停留几秒钟。

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小团队的产品才会小而美

最近工作主要在研究Electron,目的是把公司的Web版产品,转为桌面端应用,互联网是开发者最好的老师,于是,我研究了很多小而美的互联网桌面应用。

大多数优秀互联网产品,都是出道即巅峰,我以前很喜欢简书,界面清新,全平台同步创作进度,仿佛看到了次世代的创作社区,但简书运营团队,进行了一系列鬼畜操作,不把老用户当人,大量封禁文章,封锁外链,删文集章节,攻击程序员群体,把币圈套入产品,把用户当韭菜,引入低级广告,最终败掉所有产品特色,作为经典反面产品教材,也算死得其所。

小团队的产品容易小而美,小团队开发能力有限,没能力做全家桶,团队小,开销小,盈利压力也小,不必向商业化妥协太多—.— ,知乎由小团队运营的时候,很优质,后来知乎团队一扩大,就成了垃圾场,负能量发源地,与微博正好凑一对卧龙凤雏。类似的还有b站,融资破圈扩张,团队变得越大,产品越拉胯,up主全在打广告,b站的视频无开场广告,广告全藏在了视频里面。

小团队更容易产出好作品么?github百分之八十的优秀项目都是英雄项目,英雄项目就是一个人撑起整个开源项目;如果三体人入侵地球,第一个撸的网站就应该是github! 按github follower数量 去抓对应的程序员,会比各路 人民企业家,名嘴,天龙人 更有价值。

优质信息交流的频率越高,人类社会进步的就越快,即使在信息时代,获取优质信息的渠道也很少,我目前最看好的社区模式是v站和telegram,telegram信息安全度高,用户体验超棒,比微信好用一万倍,且坚持小而美。v站是发言扣金币,登录领金币,既鼓励用户保持活跃度,又约束用户不发无用信息,我每次往v站发内容,都像发电报,点到即止,不多说一句废话。

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长期来看, 买断制实体光盘卡带,是最省钱的电子消费品

21世纪的年青打工人很忙,又穷又没钱。如果你像我一样孤僻且嘴笨[手动狗头],那电子游戏是极好的娱乐方式。

如果玩网游,想要获得更多快乐,就要不断充值,随着网游运行时间的增长,停服的概率也会逐步增大,网游一旦停服,玩家对游戏倾注的所有心血都会化为泡影,比如QQ宠物...

如果玩单机,想玩本时代的最新作品,就要采买硬件,可以是Pc硬件,也可以是Ps5,Xbox,Switch,专业游戏机的好处是省心,而且可以购买实体光盘卡带,游戏玩腻了,实体卡带光盘可以二手交易回血,优质游戏的卡带光盘相对比较保值,个别时段还能白嫖游戏的同时,小赚一笔差价。

Pc配合Steam正版游戏也可以理财,无非是活动期间打折买入,之后在以较高的价格卖掉,低买高卖,赚一笔差价。但steam版就无法白嫖游戏了,电子版一旦激活,就无法进行交易。

如果你是一个懒人,Ps5光盘,Switch卡带都很方便交易,畅心游玩,省心交易,虽然Ps5整体游戏成本偏高,但造型是真的妖艳~

PS5和蕾姆

如果你想随时随地玩主机游戏,随身带一个Switch包,将是你的不二之选~

有小伙伴提到微软西瓜皮XGP订阅最省钱, 但西瓜皮并不能让玩家玩到任何想玩的游戏, 长期来看, XGP订阅如果一直不赚钱, 大概率是要提升价格的.

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知乎,微博是现代人负能量之源

知乎微博的评论区正常人很少,满是阴阳人,听阴阳人的言论,非常容易精神疲劳,多看5分钟知乎,心情差1%

知乎微博根本不是内容社区,而是广告社区,带货社区,打开APP,铺天盖地的广告,带货,付费咨询,内容极其套路,回答问题最多的,总是那几个段子手,与其说是段子手,不如说是垃圾信息制造团队,回答的内容,像是八股文,好像说了,又什么都没说,即使你对这类账号感到厌烦,也不能通过关键词屏蔽这些账号。

有人说b站还不错,事实上,b站已经被pdd攻陷,广告铺天盖地,令人防不胜防,归根到底,b站以自媒体居多,虽然陈叔叔真的是最喜欢钱了,但b站也真的没钱(员工毕业进行时),即使是百大up,也要靠各种抽奖,热点来换流量。优质内容的生产,需要up投入大量的时间精力,很容易曲高和寡,而各类热点暴论的生产成本很低,写好套路文,对着提词器念就可以了,这类视频用来刷播放量,性价比极高,给b站用户上了一堂又一堂劣币驱逐良币的教育课。

知乎微博垃圾信息多,主要是人们的娱乐方式很有限,大环境内卷加剧,打工人既没时间也没钱,而自媒体这种上下限都很高的自由职业,被很多人视为赚外快的工具,而越是负能量的内容,就越与大环境契合,人们很容易产生共情,而我们宣传部门又水的一bi,把正能量新闻搞的负能量爆棚,负负叠加,整个内容生态就生态化反,成了苦情剧。

往往是阅读成本高的,比如,telegram频道,v站,rss订阅源,github个人开源博客,质量会更好! 因为以上内容平台,基本没什么流量,审核也宽松,也无钱可赚,那些无利不起早的所谓自媒体,也很识趣的远离以上平台。

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《无声告白》润物细无声的西方价值观渗透

无声告白

今天花了一天时间, 看完了《无声告白》, 结合最近人教版课本曝光的热点, 得到一些特殊的感悟, 分享一波.

无声告白整体的剧情很简单, 一个华裔黄皮肤男青年, 寒窗苦读, 在美国某大学早早成为了教授, 和一个美籍白人女学生来了场师生恋, 未婚先孕, 女学生放弃了学业, 在女方母亲的反对下, 完成婚礼, 女学生在29岁左右有了三个孩子, 只好把自己的医生职业梦, 寄托于大女儿, 疯狂鸡娃, 大女儿不堪重负, 由于是亚裔混血, 也被周围同学有意无意排挤, 在被一个白人男青年拒绝后, 跳湖自杀, 白人女生的华裔丈夫已近50岁, 和年轻女助教又来了场婚外情, 最后矛盾集中爆发, 最后又重归于好.

书的主题是「我们终此一生,就是要摆脱他人的期待,找到真正的自己。」

但在剧情中暗示了一些信息:

  • 亚裔男人成绩很好, 但为人处世极度不自信, 无法处理好亲子和夫妻关系, 且好面子

  • 白人与亚裔的混血后代, 容易社会被歧视

  • 亚裔男人对婚姻不忠诚, 搞婚外情

  • 白人女学生, 为了追寻职业梦想, 曾经离家出走, 但最后为了孩子, 还是回归了家庭.

  • 一个白人街溜子男青年, 虽然与各种女孩交往, 但对于朋友的妹妹, 依然保持了理性

  • 白人男警察很靠谱, 调查跳湖自杀事件, 尽心尽力

老实讲, 整本书没有让人很喜欢的角色, 但最令人讨厌的是华裔男人, 可谓万恶之源, 通过师生恋, 让女学生的人生路变窄, 婚后对婚姻不忠, 年纪大了搞婚外情, 处理亲子关系也一塌糊涂, 还逆来顺受, 极度不自信, 除了读书成绩好, 一无是处.

把优秀的品质给了白人, 把陋习留都给黄种人, 这本书在2014年的亚马逊卖的很好, 看了这本书的白人女性, 想来会对黄皮肤男性先入为主地产生偏见.

通过文艺作品, 潜移默化地, 让读者对特定的群体产生偏见, 确实是高明的宣传方式;

书中有一个桥段, 描述混血儿的眼镜不是蓝色, 被周围同学刻意讨论, 与我们人教版教材里出现蓝眼睛人物的图文, 算是异曲同工了。

蓝眼睛

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微信,微博,知乎等社交内容平台开始显示IP属地, 想要保卫自己的网络发言权,还是得花点钱…

关于显示IP属地的思考~

2022年4月30日,微信,微博,知乎,评论区开始显示IP归属地,这个功能大概率会一直延续下去。

首先,IP属地是可以伪造的,自己找台联网计算机,做流量转发就好了,比如买个机场, 挂ssr/clash, 或者整个花生壳, 在深圳的路由器外接花生壳,然后在可以连接互联网的任何地方,都可以通过深圳的IP对外发内容, 如果你想找花生壳免费平替方案,可以考虑开源的frp

如果你追求狡兔三窟, 租个IP池服务就好了。IP归属显示,属于防君子不防小人,只是稍微提高发言的成本。

我比较在意的,其实是平台封号的理由,有些大V实名说了一些话,就被封号,又不给出理由,真的很不合规。

我不反对网络实名发言,但我反对随意封号,但封号这种事,其实是灰色的,即使你是美国总统,也逃不掉。

内容平台以流量盈利为目的,没有保卫用户网络发言权的义务,所以大家不要认为封号很离谱,封号对于平台而言,就像呼吸一样自然。

对网络发言权很在意的人,请自己买个域名,租个服务器,一个月二十几块钱就能搞定。只有付费的东西,才是属于你的,包括你的网络发言权!如果对自建站点有兴趣,可以查看
github.com/zhaoolee/pi

内容平台,封了用户的号,应该把用户发表过内容,打包提供给用户,这些数据属于用户,用户有权利处置这些数据。

据我所知,简书后台是提供完整文章数据下载的,这也是我,一直保留简书账户的重要原因(好歹能做个免费备份)

但是,微博,微信,知乎的内容创作者们,请提前做好内容备份,内容备份的最好方式,是每月花二十几块钱,做个内容备份站。

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