趁着10月24日「程序员节」还没变成「情人购物节」,聊聊开源精神

二的十次方为1024,10月24日被一些人定为程序员节,不幸的是,今天并没有给程序员放假,幸运的是,截止2022年,10月24日还没有被扭曲为「情人节」或「购物节」。

程序员是一个中性的称呼,好听一些是「工程师」,难听一些是「码农」。但我还是喜欢「开发者(Developer)」这个称谓。连Google翻译都会给Developer 这个单词加个小标识

Developer

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「开发者」这个词并不常用,我是学编程看文档时,才见到「开发者」这个词,脑中第一印象是「开荒者」,深入无人之境,荒漠变绿洲。后面又读了Linux系统作者Linus的「Just for fun(只是为了好玩)」,自由软件之父理查德的「Free as in freedom(若为自由故)」电子书开源地址 https://github.com/lifanxi/free-as-in-freedom-zh-cn/tree/master ,以及 互联网之子亚伦·斯沃茨 (Aaron Swartz) 的一些第三方传记,才感受到原来「开发者」是如此武德充沛! 可以凭借强力的技术与号召力与大公司掰手腕,可谓是以一当百的无双猛男。

linus-eff-you

Richard_Matthew_Stallman

Aaron

在软件领域,开源精神一般与开源软件一同出现,开放源代码不止意味着可以访问代码。开源软件的分发需要服从以下准则(以下选自维基百科):

  1. 自由再分发 许可证不应该限制其他方出售或者分发该软件,当该软件作为包含多个不同源码程序的集成软件的一部分。许可证不应该要求专利费或其他销售费用。
  2. 源代码 程序必须包含源代码,需要有完整的源代码和可编译的形式。程序的某一部分如果不是来自这份源代码,那必须有一个不需要费时费财的公共方式获得源代码或者从网络上下载过来。源代码需要以易修改的形式呈现。不能故意模糊源代码,也不能只发布预处理器或编译器的输出文件。
  3. 衍生作业 许可证必须允许修改和衍生作业,需要像原来的许可证那样发布。
  4. 作者源代码的完整性 仅当许可证允许使用源代码分发“补丁文件”以便在构建时修改程序时,许可证才可以限制源代码以修改的形式分发。 许可证必须明确允许分发由修改后的源代码构建的软件。许可证可能要求派生作品带有与原始软件不同的名称或版本号。
  5. 不歧视个人或团体 许可证不能歧视任何个人或团体。
  6. 不歧视领域 许可证不能限制任何人将程序用在某个特定的领域。例如,不能要求人们不可以把程序用在商业领域或者基因研究。
  7. 许可证的分发 该程序所附带的权利必须适用于该程序再分配的所有人,而无需由分配方执行额外的许可。
  8. 许可证不能对一个产品特化 附加到程序的权利不得取决于程序是特定软件分发的一部分。如果程序是从该分发中提取并在程序许可的条款中使用或分发的,则程序重新分发的所有各方应具有与原始软件分发相同的权限。
  9. 许可证不能限制其他软件 许可证不得对与许可软件一起分发的其他软件施加限制。例如,许可证不得坚持在同一介质上分发的所有其他程序必须是开源软件。
  10. 许可证必须是技术中立的 许可证的提供不得基于任何单独的技术或界面风格。

比开源软件更开放的是自由软件,自由软件,代码应该自由自在地让人取用。软件不应该拿来做为相互倾轧、剥削的工具,自由软件可谓是理想主义开发者的诗和远方。

我认为,一个普通的开发者可以写两类代码,一类是用来赚钱养活自己的代码,用代码换money;一类是自由的代码,代码开源且允许别人更改。决定一个开发者职业生涯广度与深度的,往往是那类自由的代码,因为自由的代码既可以用于社交,又可以帮助开发者开发成长,甚至可以影响更多的开发者,让整个开源生态变得更好。

开发软件会遇到各种各样的报错,开发者们也很乐于分享各类报错的解决方案,这些解决方案可能只需要几句话,也可能是一篇图文详尽的博客。这其实也是一种开源精神,将自己宝贵的经验分享给他人,让后人少走弯路,给永远比拿快乐。但抄袭的行为无法获得别人的尊重,重复的内容,无法创造价值,只会浪费互联网带宽,以及求问者宝贵的时间。

截止2022年,我已经在Github耗费了上千小时的时间,收获了很多star, 也从开源项目中获得大量的编程知识,这是一个相当好的状态,不太满意的是,写「自由代码」的时间越来越少,深圳这破地方真是太卷了,不愧是特色社会主义先行示范区。

最近在写一个开源RSS桌面端提醒程序,订阅的每个RSS更新都可以像好友消息一样,进行消息提醒,软件用女神异闻录5的UI配色,今年应该会发alpha版,程序当然也是开源的~

GaRSS

图标

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玩主机游戏需要学习,并不比学编程更简单

最近玩了一些主机游戏,包括异度神剑,火焰纹章,女神异闻录等~

作为一个技术水平不高的玩家,以上几款主机游戏,我要查很多攻略,才能顺利玩下去。

我在查攻略的过程中发现,除了一下游戏社区官方级的攻略,大多数图文攻略其实写的很粗糙,类似技术社区的水文,你抄我,我抄你,水印叠了一层又一层。或许程序员是最适合玩主机游戏的群体,他们面对卡关的心态会更好,也能接受游戏程序存在bug的事实。

在游戏中卡关,类似于编程过程中的修bug,最快的解决方法是上网找资料,游戏本身也是一款程序,程序员与玩家的不同点在于,程序员是生产者,玩家是消费者,如果生产者水平高,消费者就能少遇到一些bug。

玩主机游戏需要学习,并不比学编程更简单,主机游戏的规则一般比大众网游更复杂,玩家要抱着学习的心态才能把游戏玩好,不断练习,不断调整通关技巧,可能是本身职业的原因,我玩游戏查攻略会有一种给程序解bug的感觉。

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如何用MacBook的优秀屏幕随时玩1080P主机模式Switch

搞好的Switch的桌面

用NS Pro手柄直接玩游戏

  • 这是被激活主机模式的Switch,NS可以放包里只要漏出一根线即可

底座加超低延迟U盘采集卡

  • 相关的所有设备

合照

我采购了一款海备思熊猫配色的Switch底座,连接Switch负责充电,激活Switch主机模式,官网 http://cn.hagibis.com.cn/

然后又采购了一款Genki的U盘大小的超低延迟采集卡(超低延迟是卖点), 负责将画面输出给MacBook, 官网 https://www.genkithings.com/

采集卡

U盘采集卡输出的画面,可以通过免费开源软件OBS,直接全屏输出到屏幕上。

以上这套组合有什么优势?

  • 体验好,拿着手柄,用MacBook大屏玩1080P Switch,肯定比玩掌机模式的720P Switch要舒服很多。(对于一个日常背着笔记本的人)
  • MacBook可以长时间录屏,可以为未来制作游戏视频录制素材。
  • MacBook可以快速处理录好的素材,无论是分享,还是投稿视频网站都极其方便。
  • Switch可以时刻保持满电状态。
  • 这套组合非常通用,如果你玩Steam Deck,或者其它Windows掌机,也可以套用这套组合。

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异度之刃2通关体验小结

最近两个月,玩了数百小时的异度之刃,昨天完成了异度之刃2和异度之刃3的通关,游戏的一半乐趣在于体验过程,另一半在于思考,本篇是关于异度之刃2的总结思考。

莱克斯

故事开始,就暗示了乐园并不存在的结局,人类正处于以战养战的状态,如果乐园存在,只会引发更大的战争。故事的结尾是战争教育,人类无休止杀伐造成文明毁灭,进化又毁灭的循环,才有了异度之刃的世界,而人类依然战争不断,「神」感到失望,而男主团的出现,让「神」看到了一线希望,最终异度之刃的世界得以保全。(BUT,异度之刃3的世界依然杀伐不断,游戏制作人还是了解人性

mo

异度之刃2是个有明显瑕疵的游戏,窄空间旋转视角会闪跳;导航做的极烂,世界又贼大,无数玩家在第七章灵洞被搞到心态炸裂;游戏存档只有一个位置,而且没有自动存档;前期大猩猩出现在主线必经之路上,攻击欲望极强,大猩猩经常搞头吸(马老师语气),本来领着妹子听着歌看风景正起劲,然后80级的大猩猩从路边跳出来一拳把玩家锤死了,如果你值关注地面,天空也会有高级别大鸟降落到玩家身后,让玩家入土。

异度之刃2

异度之刃2亮点包括而不限于,NAI大,妹子多,主角团对话乐子多,画面舒服,抽卡异刃种类丰富,配乐一流,主线故事精彩,还有超赞的神级DLC(游戏扩展包),DLC解决了很多痛点,比如调低怪物的攻击欲望,自动打怪(护肝神器),免抽卡直接获取神级异刃「神八」,追加挑战任务获得泳装,,而且还送了一个独立于本体的游戏「黄金国」,虽然黄金国有强买强卖之嫌,但作为游戏主体的剧情前传,解答了很多剧情上的问题。

光焰莱克斯

异度之刃2如何吸引玩家玩下去?

抽卡!只要玩家玩下去,就能获得更多水晶,水晶抽异刃,和原神的648类似,朴实无华且枯燥就是抽卡的最大魅力。

大量的故事CG,像是在追番,有些章节推主线,有一半的时间在看CG动画,CG动画的质量也不错,放到B站评分体制下,基本9.5分保底,如果玩家好奇「乐园」是各啥?那就入瓮了,要玩到通关。

小光

大量宝箱,素材收集,异刃开环,装备强化;如果玩家的本质是仓鼠,乐于收集,那主线可能完全推不动;

光

TA太大了! 女主很大,地图很大,剧情量很大。

焰

对异度之刃2的主观评价

异度之刃2是很有特色的游戏,主线剧情我一段没跳,像是一集不落地追了一个超长的番剧,作为玩家,我追求的不是十全十美的游戏,而是能让我玩下去的游戏。异度之刃2我通关了,从中收获了快乐,然后感叹,如果17年游戏刚问世,我能玩到这款游戏该有多好。人类总会感叹幸福来的太晚,想要获得幸福,确实应该多尝试新事物。

莱克斯

如何在忙碌的生活中给游戏留一个顺位?

尼娅莱克斯

真实的人类,如果不能安排好娱乐,生活质量会大打折扣,而异度之刃2这种有超长剧情的日式RPG游戏适合作为每天睡前的娱乐,让人类从现实生活中抽离,进入幻想风格的世界,获得一些快乐的感觉,忘掉一些无解的杂事,专注当下,一觉到天明。

尼娅

光焰回归

尼娅-还有大家

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安卓折叠屏手机为什么不好搞?

前段时间,见了老领导,右手大拇指绑着固定器,我问了下缘由,老领导回答说,去年换了某品牌的折叠屏手机,有半斤重,大屏虽然看的舒服,但大拇指要一直压着手机保持平衡,而大拇指压着屏幕的力学结构,本身是个费力杠杆,时间久了,大拇指长期压力大,就有点腱鞘炎了,看过医生,最后加了个固定器...

目前,折叠屏都是安卓手机厂商在做,而且是冲高端的卖点。

安卓平板生态不好,卖的不如iPad,安卓厂商做折叠屏是想赚平板的钱,但适配大屏的生态始终是绕不过的,现在折叠屏手机狂吹硬件如何如何,比如铰链能实现多少度悬停,屏幕万次折叠有多平整,各种所谓的评测媒体也在疯狂带节奏,把菜鸡互啄演绎成龙虎风云会,手机厂商,对App 大屏使用体验这种重中之重的东西,总是一句带过。

既要绕过最难的问题,又要原本赚不到的钱,结果就是,大多数消费者还是不会买账。

一分研发投入,才会有一分市场收益;折叠屏手机在PPT上可以打败任何对手,但出货量才是真实的实力,读金庸小说长大的一批人,年龄上,已经算各行业的大佬,但如果大佬们,总想有什么奇遇,获得武功秘籍,大杀四方,总想着万事皆有例外,皆有后门,不去啃最硬的骨头,安卓大屏生态很难迎来春天。

如果果子想做折叠屏,iOS生态还是有碾压优势,但果子平板电脑卖的很好,就没必要左右互搏,或许随着柔性屏技术的进步,果子会出柔性屏平板电脑,iPhone的体积,iPad的体验,那时iOS设备的出货量,估计又能迈上一个新台阶;当然以果子的刀法,以上设计,保守要切六刀,然后分三年买。

安卓用折叠屏冲高端,是很奇怪的追求,做体验最好的手机操作系统,才是正常的追求,如果某厂商的用户体验能碾压其它品牌,那高端自然成了。

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深圳2022年10月份疫情有感

最近三个月,我搬砖的办公楼,要求 24 小时核酸,看到路上越来越多的女外卖员,感受到广大人民确实承受了最多的代价,自费隔离,没有补
贴;城市发的所谓消费券,不如百亿补贴 pdd来的实在。

深圳三个月来总有新增,新增的溯源工作,总是不了了之,办公室老哥说的很实在:香港是你爹,你能管你爹么?wo kao.(此处省略发不出来的内容)

每天都要尝一口棉签的滋味并不好受,每次被棉签戳,总让我联想到,诸葛孔明给司马懿兵书页脚加慢性药的骚操作,长期啃棉签不是长远之计。在2022年10月12日,河南郑州某高新区,开始一日两检,科学的核酸检测变得越来越不科学。

上层出一套指导精神,下层如果无法获利,要么打个折扣,要么过度执行,当人民受不了开始骂街的时候,无论指导精神初衷如何,都无法长期执行。

特定时代的中国人,总要被迫学会一些具有时代特色的技能,即使记性再差,肉体也能记住(肌肉记忆)。

比如,如何张嘴被棉签戳最规范?如何扫区域健康码成功率最高?如何写文章才能发布成功?(删除最想说的话,敏感词用拼音代替)

以上技能在「下个世代的人」看来,会非常奇妙,就像当代年轻人看「大妈们热衷一大早抢菜」「大叔们喜欢炒房」一样奇妙,归根到底,都是时代特色..

希望「下个世代的人」,关注的是「科技」气「工业革命」,而不是「炒房」与「每日核酸」。

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取消Apple Music 订阅的糟糕体验

如果安卓手机经常开启或关闭科学上网软件,Apple music 很容易断网,解决方法就是重启Apple music,但听歌被打断很不爽。

Apple music个人订阅无法多设备同时听歌,如果A设备在听歌,然后打开B设备听歌,那A设备就会被中断,解决方案很简单,多交钱升级为家庭会员...

Ps5版的apple music 很干净,由于国内网不好,Ps5 一般运行在科学上网路由器下,apple music经常会抽风性断流,打开一首歌没问题,播到不到两分钟的位置,就会报网络错误,此时马上切一首新歌,又会顺利播放,但播到两分钟不到,又会网络错误,搞得像是盗版开挂用户被系统剔除,但我明明是交了钱的!

Apple music 取消订阅也难搞,我平时用微信支付自动续费,正常的解除合约,只需前往微信支付,从列表选择「自动续费」服务,解除即可,但在微信支付设置中,「自动续费」与「Apple 服务续费」是并列的选项,而「Apple 服务续费」并没有子列表,我必须前往app store 去手动解除续费,而app store把解除apple music 续费隐藏到了三级菜单中,用户至少需要六步操作才能到达解除合约的页面。

好不容易按照网上教程,找到apple music解除合约的按钮,点一下,没反应,然后按钮不会变成loading态,而是激活态,我又点了一下,还是没反应,于是我点了10几次(被垃圾用户体验气到了),才出现一个二次确认弹框,点击确认,然后更糟的体验来了,我前面的10几次点击,触发了10几个连续的弹窗,每确认一个弹窗后,两秒钟就会出现下一个一模一样的弹窗,强制我进行点击确认,我点了五六次后失去耐心,打算关机,但app store 强制不允许关机,于是我长按电脑开机键,强制关机,结束了这糟糕的体验。

我在网上查取消apple music取消订阅时,发现一个有意思的点,以前是可以通过music.apple.com网页直接取消订阅的,但现在没有这个功能了。

apple强推订阅制,让取消订阅变得困难,确实提升了apple 开发者的收入,也提升了app store的收入,可谓双赢,但消费者麻了两次,apple 并不会真的在乎用户体验,不使用type-c充电口,强制下架老的app,拉高用户更换iPhone的成本,如果以后我换iPhone,一定不会说「我买了个iPhone」,而是说「我租了个iPhone...」

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《异度之刃3》上手体验其二:让玩家重返十八岁,基本有手就能玩

改变立场的同伴比BOSS更难打

今天完成《异度之刃3》第三章,像是卡卡西见到摘下面具的宇智波带土

人类记忆有缺陷,容易选择性的忘记苦难,怀念过去。同伴回归的剧本,讲究一个物是人非,人没变,立场变了,就会形成天然的冲突,剧情变得纠缠拉扯。

「火影还是一代目能打,五代目就是一个奶妈!」全程关注近期TW事件后,我办公室老哥如是说...
异度之刃3,也面临类似的问题,以前的剧本可以天马行空,尽可能让玩家路转粉;到了最终篇,剧本变得保守,品质稳定大于一切。

玩家重返十八岁

《异度之刃3》作为一个经典IP,剧本品质与销量绑定。

游戏围绕「生命」相关的话题,进行探讨。《异度之刃3》的主角们,虽然只有十几岁,寿命却只剩几个月,以少年之心,去思考生命的意义,玩家一旦被代入,就像是回到了少年。「那年我十八岁~ 巧了!那年我也十八岁~」

基本有手就能玩

《异度之刃3》这种体量的游戏,需要高销量才能收回开发成本,《异度之刃3》贴心的寻路系统,让游戏变得老少皆宜。

简单模式下,基本有手就能玩。本年度另一个放弃高冷风格的游戏,是《艾尔登法环》,销量喜人,连我这类手残玩家,都入手了一张老头环光盘。

《异度之刃3》发售短短一周,卡带上涨了30大洋,游戏好不好,受不受欢迎,价格销量说了算!

小结

电子游戏不是奢侈品,容易拷贝复制,很难卖出高价,销量好的电子游戏,一定可调难度的选项,毕竟硬核玩家是少数,愿意掏钱的普通人,才是电子游戏真正的受众。

让大众爽的电子游戏,才容易赚到钱。

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《异度之刃3》上手体验其一:游戏是如何消磨玩家时间的?

《异度之刃3》发售后,zhaoolee在第二天收到了卡带,然后时间仿佛加速了一般...

不得不说,《异度之刃3》让我沉迷了,本篇文章聊一聊异度之刃是如何消磨玩家时间的,以及《异度之刃3》为了吸引玩家做了什么?

超长且高频次的剧情动画

异度之刃3的剧情动画真的长,游戏一半的容量,都留给了剧情动画,「剧情动画』画质好于「游戏实机运行的画面」,让玩家产生了Switch机能还不错的错觉,如果玩家喜欢细嚼慢咽剧情,那几百块钱,相当于买了个动画片,顺便还送了游戏。

低强度的战斗,减少玩家疲劳积累

我目前玩了四个章节,比塞尔达旷野之息要休闲很多,带小队去到处刷怪,只要合理配置队伍,减少队友摸鱼的情形,整体的战斗强度不大,玩家不容易累。

战斗系统门类丰富,满足各层次玩家的需求

异度之刃3的战斗系统,有装备,宝珠,衔尾蛇,技能树,还能解锁各种英雄职业,仿佛一个氪金手游,普通玩家对战斗系统稍有了解,便能顺利游戏,而追求极致的玩家,体验完整的系统,会非常消耗时间。

分段式赶路,减少玩家赶路压力

《异度之刃3》的地图非常大,而主线则要铺满整个地图,一个小任务,往往需要进行300秒左右的赶路,异度之刃3有一套导航系统,玩家只要顺着指示走,就能顺利到目的地,同时300秒的路程,会被分成六七个小段,每小段路都会有一些材料奖励,玩家只要操控角色走过,角色就会自动拾取材料,不断给玩家类似「获得感」的正面激励。

在主线剧情必经之路上,部署大量野怪

《异度之刃3》主线赶路途中会遇到大量野怪,虽然可以无视逃走,但野怪会主动攻击玩家,玩家赶路途中,要不断与野怪进行遭遇战,消耗玩家大量的时间。

野怪会随机掉落一些材料,以及为主角团增长升级经验,由于奖励还算说的过去,玩家即使不断野怪也不会过分反感。

不断涌现谜题与突发事件,吸引玩家不断推进主线剧情

流行的故事剧本,一定要不断有爆点,而《异度之刃3》则是塑造一个神秘的架空世界,以主角团的立场,对生命以及世界规则进行思考,然后很王道的解决问题。随后又涌现更强大的敌人,与突发事件,主角团将谜题的答案进行串联思考,不断推进剧情。

如果你是个异世界小说爱好者,那《异度之刃3》的剧情,会吸引到你。

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这就是XXX! 关于屏蔽敏感词的思考

学生时期,遇到比较闲的课,我就会写日记,倒不是多热爱记录,而是学校每天重复三点一线,时间过得飞快,不知不觉就能过一个月;

写日记能放慢时间,人一旦思考,就会产生一些想法,有了想法,就会主动去找点儿不一样的乐子;

但日记本这个东西,被其它人看到,就会很尴尬,所以有经验的人,都会整点儿加密语言,比"如用绰号(「3儿」,这是个蔑称)去指代某个人(指代某班主任老师,曾偷翻学生日记本,成绩还行,风评不太行),用简易符号(→|丨)指代某个地方(操场东边小树林)

现在平台写博客发评论也有类似的困境,在平台发任何文字图片内容,都有可能触发智障敏感词检测规则,然后被删。

我今天看到有开发者,做了个小网页,可以对字符进行编码或解码,一段正常的文字,被编码成动物叫声(汪汪汪,喵喵喵)

https://www.uquq.cn/tools/my/

这样就能绕过审核~

这有点像莫斯电码,用户可以选择自己喜欢的密码本。

如果开发一款开源插件,可以自动生成密码本,密码本代号,配合文章一起发布。用户安装插件,即可自动加密解密; 那审查的难度就会大很多;

如果使用非对称加密生成公钥和私钥,用于文章加密,那平台方的服务器肯定扛不住。

不得不说,平台的审核真的不当人,b hu xiao guan jia,w b jia zong,help@jianshu.com; 不管一句话有没有问题,都能找出问题;

如果平台不当人,早晚平台会充满汪汪汪,喵喵喵一堆乱码,也算是一种人类特色互联网奇观——

某豆奶同名的人,曾以「这就是cn」,出了很多段子,然后句式被疯狂套用,比如「这就是b zhan」,「这就是 b hu」,「这就是XX」完全成了嘲讽技能; 类似的还有「有什么不能谈的? 有什么不能谈的」+「评论区关闭」+「精选评论」;

所谓的官媒,是最不应该养废物的,但事实上养了大量的废物汉奸,发出的内容,群众读完都发怵,还人民日报,日人民报还差不多,,只能靠精选评论才能维持的下去,作为一个程序员,我认为还不如不发,起码能省点服务器资源...

归根到底,想堵住悠悠众口,就应该把事情做好,做的烂又想控制人的发言,那就别怪众人用加密语言。

内容平台以及背后开倒车的人们,你们这样搞下去,你们觉得,自己还能活过五年么?

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