不刷抖音/tiktok的N个理由

抖音短视频过于讨好人的大脑,你想看什么,抖音创作者们就给你提供什么,大脑沉溺于现时的快乐,失去了深度思考的时间。

抖音并没有真正创造快乐,哈哈哈的万能音效,只是在唤起人类脑中发笑的情绪,而内容本身却并不有趣。

抖音短视频无法产生传世佳作,也无法塑造人的性格,同样是娱乐,读金庸小说,青年会埋下侠之大者,为国为民的种子,刷迪迦奥特曼,也能被一些神剧情,留下保护环境的潜意识,但抖音日夜思念的,是流量,是变现,对于抖音创作人,用好故事留住粉丝太过辛苦,还是加一个哈哈哈使人发笑的音效比较实在…

抖音无法让我们这代人骄傲,每代人都有自己值得骄傲的文化,这些文化或许不够高雅,但也不应低俗,四十年后,如果你依然相信光的存在,可以说一句那一年,我也变成了光(迪迦奥特曼梗),但不能拿出抖音,对着手机,看着软色情的视频,刷着各种带货视频,疯狂傻笑。

抖音没啥实用性,有了QQ微信,我们可以免费和家人朋友进行免费语音视频,有了淘宝拼多多,我们可以买到物美价廉的商品,有了搜索引擎,我们可以在浩瀚的互联网,定位自己所需的资源,有了抖音,我们对着手机哈哈哈,最宝贵的生命时间,在悄然流逝。

抖音表面是个文化产品,实则不是,抖音没有镇站之宝,只有整活儿带货视频,一切为用户日活跃度,带货量服务。把用户当做算法中的变量,利用人性弱点最大化收益。

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假期从深圳到长沙玩,忽然不想奋斗了

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在深圳某社康接种新冠疫苗的经历

zhaoolee写下这篇文章的时候,刚刚接种完疫苗, 正处于半小时等待期。

接种疫苗最拉垮的是预约系统,zhaoolee在健康160预约后,到了现场,需要重新扫码填信息,做疫苗档案。疫苗档案页面的体验又很不好,首先需要关注特定公众号,通过公众号进入特定页面,然后再扫二维码,二维码贴在墙上,比较搞笑的是,门上贴的二维码失效了,于是工作人员重新换码。

进入疫苗档案页面后,如果先填最后一栏的日期,会报undefined的错误,然后程序自动退出页面,又要重新扫码才能进入,重新进入页面后,所有内容需要重填一遍,希望下次程序员写代码一定要try catch

填完以上内容后,先取号,再排队,负责打印单据的打印机很旧,估计是服役十年以上的机型,三张单据,打了整整一分钟, 深圳市天天提深圳效率, 真应该把社康中心的设备更新一波, 一分钟印三张单子真的太慢了...

由于接种完成后,需要等待半小时,而现场的座位有限,必须等前面人等够半小时离开, 才能开始新的注射, 于是前台主动做了限流,每个人要多排一会儿队。

排队的队伍很长,100号人是有的,维护秩序的是一些义工和护士,据工作人员说,昨晚疫苗等到晚上11点多才到,到第二天也没有怎么休息。

疫苗打过后,身体会有一些发热的反应,建议带瓶水,等待半小时,边喝边等。

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如何用简书打造自媒体影响力?简书生态烂,水文多,但支持md免费全平台笔记就剩它了(无奈脸)

简书好像最近开始整治水文了, 举报水文的用户有奖励, 于是主页的震惊体少了很多。

老实讲,如果不看简书生态,只看提供的功能,那简书还是不错的。

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简书彻底打通了PC端和移动端,移动端写文章,PC端可以同步内容接着写,像掘金,知乎,CSDN等内容平台,移动端根本无法写文章,微信公众号有一个订阅号助手的APP,但连基本的排版都完不成。

简书移动端对markdown的支持比较好,配合在线markdown转富文本格式的工具 mdnice ,可以轻易迁移到公众号,知乎,B站等原生不支持markdown的平台。

简书本质是博客网站,内容可以被搜索引擎收录,有良好的SEO(搜索引擎优化),创作者写了比较不错的内容,可以快速被搜索引擎索引到,而微信公众号是封闭的,无法被百度,谷歌,必应等搜索引擎索引。著名知识平台平台知乎要求登陆才能看完整内容,用户体验超不爽。

写东西需要灵感,简书移动端App可以当一个笔记软件来用(写了文章不发表就好了),用简书随时记下灵感,然后等有了时间,就对灵感进行扩充成文,满意的文章可以一键发布,好文章是改出来的,发布完成后的文章也可以随时修改,然后被搜索引擎收录更新,当你的文章被人读到后,可以吸粉,读者也可以点赞做标记,点赞的读者也会分到一些虚拟货币简书钻,作为奖励(简书钻可兑换人民币)。

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换个思路, 把简书当知识便签来用,能省很多时间,还能打造个人IP,积累粉丝

在学校的时候,每堂课都要记笔记,一个月下来,总能用光好多中性笔芯。

现代社会要求人终身学习,终身学习也意味着终身遗忘,而笔记是人类对抗遗忘的法宝。

笔记本质是一种知识便签,我们对知识便签的要求是,随时可记录,图文并茂,容易查找,成本低廉。以上几点,简书都符合!

简书PC端和移动端数据实时同步,我们可以在PC端的浏览器写,也可以躺在床上用手机APP接着写,文章可无限插入图片,支持markdown结构化管理内容,内容自动保存,且可会退到历史版本,无限空间,一切免费!

如果你认为自己的某个知识便签写的很棒,可以直接点发布按钮,分享给全世界,简书的SEO(搜索引擎优化)很棒,搜索引擎收到与你分享相关的关键词搜索,你的文章在搜索页中的结果会非常靠前。打造个人IP的同时,还积累了粉丝。

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摄影是一门接地气的混合艺术

前两天听了一加的发布会,一加为了从极客圈进入大众视野,与著名相机厂商哈苏联手打造了哈苏模式的手机摄影。

手机摄影已经成了主流手机厂商的必争之地,用了多快的CPU,大众毫无感觉,照片颜色特别漂亮,大众是会买单的。

摄影是一门接地气的艺术,无论你是普通人,或是摄影爱好者,或是专业摄影师,摄影的过程,都逃不开与各色人打交道。

专业摄影师要接各种商业摄影,不仅要关注摄影光影本身,还要关注气象学,数码器材学的知识(为了风雨无阻的完成任务,搬动专业的器材,需要好好锻炼身体),如果专业摄影师要出书,还要会写故事,书的销量才能好(推荐一下《街头摄影 镜头背后的视觉创意》这本书,虽然作者拍的一般,但故事写的很饱满)。

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街头摄影镜头背后的视觉创意

作为一个摄影爱好者,我跨着相机去公园溜达,经常被游客邀请,帮忙拍合照,如果用自带的专业器材,帮游客小姐姐们拍几张,还能顺便加个微信,这就属于交际学的知识了,加微信也是需要交流才能达成的。如果一张合照拍炸了,那就需要发照片的同时,巧妙转移话题(带节奏学)。如果拍的很平庸,那就需要加点手绘文字或表情包图像上去(绘画学)。如果合照缺个人,那就需要广泛发动周边朋友,找一个缺失人物的照片(挖黑照学),P到合照上。

普通人摄影就更有挑战性了,完全不懂摄影知识,首先要控制自己不能手抖(冷静学),否则照片就糊了;然后双手持相机,放平,然后等被拍人物摆好Pose(佛系等待学),对焦主体(明确主体学),眼睛看到精彩画面后,手指迅速做出动作(极速反应学),按下快门(眼疾手快学)。

摄影作为一门接地气的艺术,总能给人带来欢乐,有照片本身带来的感动,也有防不胜防的段子。最后送上一个实用技巧,拍完人像摄影照片后,不要马上发给对方,稍微等上一段时间(短则2周,长到一年),一段时间后,当你把照片发给被拍对象时,TA会收到特别定制的感动❤。

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编程语言很流行,并不是因为它很优秀,而是因为它很简单

作为一个程序员,经常会看到哪个编程语言最NB? 这类话题,往往会朝着语言本身的强度去考量,最终的答案毫无悬念的是C++

但在真实的开发场景下, C++的应用场景还是少的,即使是计算机专业毕业的学生,也更喜欢用Python这种用起来很方便的语言。

Python和C++比效率,肯定是被吊打,但Python简单,好用的库众多,3行代码就可以实现人脸识别。

目前比较火热的编程语言还有Node.js , Node.js的优势是语法和javascript类似,写Web前端的程序员可以快速上手Node.js,进行后端程序的编写。Node.js和Python类似,现成的库非常多,npm包管理非常强大,且有极度活跃的社区。

从后端的角度来看,Node.js算不上优秀,回调函数直接将程序员拖入回调地狱,依赖包之间相互依赖,只要有一个包被黑了,大量工程都会出问题,依赖包内甚至会出现挖矿代码。连Node.js之父都想重新创造Node.js, 推出了替代Node.js的Deno

虽然Deno理论上比Node.js先进,但无法兼容Node.js, Node.js即使有各种问题,已经线上运行的Node.js项目,也不可能用Deno重写一遍,最终比较奇妙的结果是,虽然Node.js有各种问题,但依然越滚越大,更先进的Deno却总也发展不起来,依靠风口飞起来的猪,会越飞越高。

Node.js的黄昏在哪里? 我们需要从Node.js流行的原因分析,Node.js和JavaScript语法相近,所以才流行起来,如果有一天,出现了新的Web前端语言,JavaScript变得不流行,那Node.js热度也会降低。设计更优秀新的Web或许并不难,但难在推广,除非微软,谷歌这种大厂去推动,微软的设计的TypeScript是JavaScript的超集,所以迅速流行起来,TypeScript的写法也逐步可以取代原生Node.js写法,但TypeScript最大的问题是,语法非常啰嗦,程序员又很懒,用起来不爽,平时写工程还行,如果是换成几十行代码的小程序,果断用原生Node.js

优秀的作品需要深度,流行的作品需要简单;对于一个浮躁时代的自媒体人,需要的是流行第一,深度第二。

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一加8 线刷官方ColorOS尝鲜版遇到的各种问题及解决方案

一加工程师发布刷尝鲜版Color OS系统的教程贴

教程原地址:https://www.oneplusbbs.com/thread-5873103-1.html

一加8刷Color OS

这里请注意,只有一加8可以尝鲜,一加8Pro, 一加8T等版本都不可以...

一加8刷Color OS尝鲜版遇到的坑,及解决办法

首先说明,刷机不是安装Windows系统,刷机不能保留旧的App及其数据!数据无价!请一定把数据存到云端后再刷机!

电脑无法识别手机

解决方法: 刷机用原装白插头的红线

原装白插头的红线

刷机软件无法识别已经下载好的镜像

解决方法: 以管理员身份运行 刷机软件

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自动刷机

数据备份问题:一加HOS运行一加搬家App备份后,会生成opbackup文件夹,但opbackup无法在Color OS中直接恢复

解决方法: 建议通过第三方对数据进行备份。通讯录电话号码照片都可以通过自带的云服务进行备份, 请重新登录自带的欢太云,同意将一加账号和OPPO账号合并。

合并后的云服务

如果照片过多,可以用最新兴起的阿里云进行照片备份,特点是速度快不限速。如果你有百度网盘会员,可以用百度网盘备份,百度网盘还能能备份微信聊天记录。

刷机完成后

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刷机后的功能非常强大,可以添加各种浮窗,字体UI也变得非常漂亮

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Color OS尝鲜版的一些软件问题

问题1: Color OS尝鲜版并没有哈苏颜色模式, 只是普通的Color OS 运行在了一加8上 (哈苏颜色模式的缺失,让我感觉刷机巨亏)

问题2:手机无法直接用NFC,如果你有OPPO的手环,可以通过健康APP将NFC附魔到手环,用手环NFC代替手机的NFC功能。

问题3: 由于没有钱包App, 原来在HOS中开通的虚拟公交卡,在尝鲜版ColorOS里用不了,我们可以选择在健康APP中重开一张卡,在手环中使用,也可以等系统更新推出钱包App。

从HOS切到ColorOS的感受

ColorOS的广告真的多,需要手动调教关闭。HOS无广告。ColorOS的功能非常丰富,UI精美,适合普通用户使用。ColorOS的操作和HOS并无太大差别,比如三指截屏,分屏操作,操作习惯完全一样,用户切系统并不需要额外的学习。

最后放一张HOS末代皇帝张老板

最后放一张HOS末代皇帝张老板

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等90后00后老了,如何忽悠TA们?

看到很多中老年人被各种违背祖训的神医们忽悠,90后00后们感到不屑,其实并不是骗子们,骗术low,而是现在的90后和00后没多少存款,等90后00后年纪大了,有了积蓄,下面这些让90后00后乖乖掏钱的法子,就会铺满整个神州大地。

线下联动的游戏绝版皮肤,只要到线下特定店面买特定商品,即可获得热门游戏绝版皮肤。

买买买……

名为赛博朋克2077的主机游戏,在2077年出了限定10000套的dlc扩展包,典藏版。

买买买……

某著名带货主播,退役10年后,再次开播,进行最终的带货告别会……

买买买……

某爱国企业,发售首个全国产手机的纪念版,并附带限量版星舰外壳材质的手机壳……

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仅需一元即可获得魔幻元年2020年,steam所有发售游戏的授权。

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数字墓碑5折起售,将你在互联网中留下的记录进行删除,删除数据的备份,仅自己可见。

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某著名歌手去世,其终身专辑合集数字版发售,让我们用销量致敬这位伟大的歌手

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某著名酱香科技酒厂出品的果酒味可乐发售,如82年的拉菲一样,有极高的收藏价值……

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最懂中老年人的b站,开放线下养老院,只为你拥有一个良好养老环境,初代舞蹈区up主将亲临养老院,面基中老年粉丝……

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某著名vr游戏摄影师发售摄影课,摄影课配备最新ai助教,仅售20000000游戏币

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太阳系旅行套票限时仅售9999999游戏币,飞行器配备超一流曲率引擎,只需5分钟,即可前往银河系任意星球……

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游戏厂商与玩家之间的矛盾

玩家需要的是好玩的游戏, 网游厂商需要的是玩家的钱.

从网游厂商的角度来看, 把游戏做的好玩, 并不是一件容易的事, 即使把游戏变得好玩, 也不一定能赚到更多的钱. 玩家的游戏时长基本不会变, 与其把游戏变得好玩, 不如把其它厂商搞垮, 让玩家没的选, 只能玩自家的游戏, 比如通过自家加速器卖别家游戏的盗版...

当网游厂商垄断了网游市场, 就可以想尽办法让玩家氪金, 其中最有效的方式, 就是降低不氪金用户的游戏体验, 氪金用户不一定有多好的游戏体验, 但不氪金用户会反复被虐, 成为其它玩家的游戏体验, 为了让玩家不断氪金, 网游每次更新, 都要提供更强属性的装备,玩家只有不断氪金, 获得最新装备,才能让自己不沦为其它玩家的游戏体验.

网游中的游戏体验主要来自与PVE和PVP, PVE是玩家和系统中的怪物对战, PVP是玩家之间对战;一般而言, PVP是玩家氪金的主要动力, 毕竟与真人战斗要难得的多, 氪金获得胜利的成就感也高得多. 但也有特例, DNF是一款摇钱树网游, 里面的氪金用户非常疯狂, 角色的单体伤害高的吓人, 为了保存用户不断氪金的动力, 网游厂商把怪物的血量直接提升了一倍, 被人戏称玩家把钱充到了怪身上, 这样PVE就让不氪金玩家超级难玩, 只好氪金. 从结果来看, 氪金玩家给怪物提升了属性, 逼迫不氪玩家氪金, 最终高度内卷, 玩家越氪越多, 厂商赚的盆满钵满.

从玩家的角度来看, 大多数玩家需要好玩的游戏, 但游戏时间很分散, 玩游戏的硬件设备也很一般, 于是硬件配置要求不高且有社交属性的网游, 就成了大多数玩家的选择. 玩家进行游戏,是为了获得快乐, 但不氪金只能收获挫败感, 于是只能选择氪金, 当然有些玩家坚决不氪金, 于是寻找更依赖技术的游戏, 所以 5V5的 这类不氪金好像也能玩的不错的游戏, 火了起来.

但网游厂商的首要目的是盈利, 于是售卖各类皮肤让氪金玩家获得更好的游戏体验, 人类是视觉动物, 人人都有追求美的权利,于是 这门皮肤的生意非常好赚, 玩家的钱哗哗流入游戏厂商的口袋, 玩家只是从一个火坑跳到另一个火坑, 网游厂商也不过是换了一种收割方式

玩家们以为不氪金好像也能玩的不错的游戏比装备氪金的游戏更良心, 但其实游戏厂商本质卖的是差异化服务, 不氪金玩家虽然没有收获没有强力装备挫败感, 但收获了二等公民的差异化服务.

玩家也可以选择主机游戏, 但主机游戏属于买断制, 前期投入较高, 主机游戏弱化了社交的功能, 而且大多是单人, 可以一起玩的人很少, 想交流游戏只能找网友. 主机游戏开发厂商的目的也是赚玩家的钱, 所以宣传片诈骗是常有的事.

游戏品质也是二八定律, 十个里面, 真正有品质的只有两个, 而且剩下的两个到底好不好玩, 真的因人而异, 有人认为荒野大镖客2好玩的不得了, 有人认为就是一个骑马模拟器... 主机厂商开发游戏,喜欢打造一个IP, 但如果玩家真的把某个IP当做信仰, 那信念崩塌是早晚的事, 因为如果做的很差, 依然有玩家为信仰充值, 那有什么理由做的好呢?

有人喜欢事先看游戏评测, 但游戏评测和院线电影评分差不多, 有利益就会有刷票的行为, 而且人类的本质是复读机, 绝大多数人没有独立的看法, 即使有独立的看法,找不到佐证,就无法坚持, 即使能坚持, 也没时间, 认真去为游戏评分, 写测评文章.

如果想玩到好游戏, 最好的办法, 就是让子弹多飞一会儿, 刚发售游戏的评分大概要等2个月之后, 才能稳定下来, 等的时间越久, 它的评分越真实, 最终还是等等党的胜利!

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