内容平台变广告平台,未来内容平台何去何从
最近简书,知乎,csdn,掘金的广告越来越多,csdn甚至默认开启了红包雨,从搜索引擎搜索结果,进入csdn,得先玩个红包雨小游戏,右上角关闭游戏后,顶部又会出现一个超大的双十一会员促销广告,然后又得手动关闭,俨然一副大爷快来氪金玩游戏的即视感(csdn=床上等你)
内容平台归根结底是个二道贩子,让一些人生产内容,另一群人消费内容,然后用广告卖课盈利。按照内容平台目前的扩张策略,为了盈利,贴条广告会越来越多。用户想要提升阅读体验,要么客户端安装屏蔽广告的插件,要么内容生产者直接开一个自己的网站,通过rss分发内容。
理想的内容平台是什么样的?
内容平台应该是一个开放的聚合体,主平台主要存储内容外链,并留一个原文备份,用户可以优先读外链的内容,如果外链内容失效,则可以阅读内容平台缓存的内容。
内容平台热度算法应该是开源的,不得随意操控热度,这一点hacker news做的很棒,从结果来看,hacker news每日刷出的全网内容推荐,都有极高的品质。
内容平台应该支持分布式区块架构,算力强劲,带宽充足的第三方服务器,部署开源程序后,也能成为内容平台服务的一部分,为广大用户提供稳定的服务,这样平台就能以更低的成本,承载发布更多的内容。
内容平台应该严格限制广告数量,提升广告质量;内容平台应以平台信誉为广告做背书,精选优质产品的广告,减少广告数量,把每个广告都做成附带优质评测,品质优秀的产品推荐。内容平台想赚钱,就拿出专业的态度,没有底线的打广告,终会成为人人喊打的百度。
内容平台应该限量用户发大量垃圾内容,这一点v2ex做的很棒,每次登陆可以领一些硬币,每次发文写文章,都要消耗一些币,如果点赞内容,也需要消耗一些币,内容受到别人点赞,可以得到一些币,人民币充值也可以购买一些币;网络上喷子杠精多,归根结底是喷人的成本太低,有了这种消耗币的机制,喷子会付出喷人的成本(消耗币),而优质发言会被币鼓励(获得赠币),允许充值币的操作,也能带给内容平台收入。
B乎这种内容平台,根本就不适合上市,好的不学,天天想着带货赚快钱,一个内容二道贩子,为了盈利,天天收钱、降热搜、整活儿,最终成了微博和拼多多的混合体,想搞点技术作恶,内容推荐算法又很不精准,广告推荐也是一塌糊涂,钱赚的也太寒碜了点儿。
内容平台过度的贪婪,会导致大量核心创作者快速流失,坦率的讲,内容平台虽然赚钱不易,但复刻并不难,人们把某个内容平台域名加入黑名单,也是容易的很,比如 jianshu.com
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