荒野之息神庙和盾反弹反的设计分析

下午去星巴克写代码,结果网不好,打了两小时荒野之息,有点儿心得,聊一聊荒野之息神庙和超爽的盾反激光弹反!

荒野之息的每个神庙,都是独立的密室迷宫探险游戏。

神庙为什么设计成封闭的

神庙与外界隔绝,避免外部天气系统和开放世界怪物,对密室内部机关的影响,游戏世界忽然下雨,雨水把密室的火焰机关浇灭了,玩家只能等雨停,才能通关,这体验就会很糟

每个神庙都有明确的通关判定区,配合封闭空间,才能阻断玩家的邪道玩法,如果神庙空间与外部互通,那玩家可能一个滑翔伞,直接落到通关判定区领神庙最终奖励

封闭的多房间神庙,可以减少程序渲染场景的压力;神庙的贴图非常简单,渲染场景不需要太多动态场景计算,神庙分很多房间,每次开房间都会给一个小动画,这样能在过动画时预加载新房间所需内存资源,同时给玩家一种沉浸感,以及破解旧房间,进入新房间的成就感。

神庙为玩家制造了多少爽点

神庙通关会奖励通关证明,每四个通关证明,就可以提升一次主角的血量或精力,神庙通关本身就成了一种确定的幸福

玩家靠近神庙时,希卡之石会产生特殊声音,这种犹如龙珠雷达一样的功能,可以让玩家在移动靠近神庙的过程中,产生幸福来敲门的感觉

当靠近神庙门口时,如果突然跳出几个小怪物,玩家消灭小怪,进入神庙,就会有一种虽有波折,但经过我的努力,幸福失而复得的体验

神庙通关可以拆分为小房间通关,每个小房间通关可以拆分为每个机关被成功触发,而每次成功触发机关,都会有一段很有特色的音乐,配合机关被触发的动画发出,给玩家一种恭喜你!答对了的快乐,在神庙解密过程中,这段象征成功的音乐会反复响起,不断给玩家快乐的暗示。

神庙各种角落藏有宝箱,或许在墙角,或许在夹层,或许悬挂在高度不易发现的墙壁上。玩家发现宝箱并顺利拿到,可以获得寻宝成功的快乐;宝箱内部物品未知,每次打开宝箱,玩家都可以获得抽卡的快乐

盾反弹反是一种怎样的快乐

荒野之息有盾反和弹反机制,用来奖励技术流玩家

敌人攻击玩家时,玩家可以用盾格挡,但会消耗盾牌的耐久度(使用寿命);

如果玩家在敌人攻击的一瞬间,刻意触发盾牌左翻的动作,不损失盾牌耐久度,还能击退敌人

如果敌人手持的是普通武器,盾牌左翻成功后,会进入盾反状态,世界时间变慢,但主角速度变快,以极快速度多次攻击敌人,配合流畅酷炫的打击动画特效和怪物的惨叫,玩家一次恰到好处操作,获得了多次打击产生的快乐

如何让玩家获得一种比盾反更爽的感受

盾反虽然省盾牌,但盾反打击敌人很费武器,武器可能直接碎掉!

弹反和盾反都是左翻盾牌,但弹反是针对可以远程瞄准,发射激光的敌人(荒野之息的科技就是如此硬核,主角要面对大量远程自走激光炮),玩家只需在激光即将射到盾牌的瞬间,左翻盾牌,即可让激光原路返回,射爆炮口!消灭敌人

弹反操作不消耗任何武器,只要动作准确,就能在瞬间,用敌人最强大的激光武器,秒杀敌人!以彼之道,还施彼身,这会让掌握技术的玩家,获得极佳的游戏体验!

盾反和弹反机制都是在鼓励玩家直面危险,如果成功了,酷炫华丽的结束战斗;如果失败了,则要承受一些伤害,只要掌握技巧,多次练习,成功的概率会逐渐接近100%

直面危险是令人心跳加速的操作,玩家不断直面危险,获得收益,在游戏世界反复验证富贵险中求艺高人胆大,何尝不是一种乐趣?

本文永久更新地址:

https://fangyuanxiaozhan.com/p/2022-01-10-14-29-58-shenmiao/

塞尔达荒野之息为什么让人上瘾?

昨天收到了塞尔达荒野之息带DLC的卡带, 本打算随便玩一下, 但不知不觉就玩了四个小时, 于是我开始思考, 塞尔达荒野之息为什么让人上瘾?

1. 荒野之息配乐优秀, 脚步声, 虫鸣声, 荒野风声, 雨滴声, 木材燃烧的噼啪声, 各种白噪音令人舒适.

2. 每次攀爬登顶, 都会遇到不一样的风景, 每次攀爬一个小土坡, 都像开宝箱一样有趣.

3. 把大目标拆成小目标, 不断给玩家奖励, 一个滑翔伞任务, 会被拆分为四个收集任务, 玩家每完成一个, 都会获得不错的奖励, 完成大目标, 就会获得更为广阔的海拉鲁大陆.

4. 塞尔达荒野之息是真正的开放世界, 所见即可达, 荒野之息能见到的场景, 只要你想去, 都能到达,;游戏设计者鼓励玩家探索, 偏僻的角落, 往往藏着丰厚的宝物(各种神庙), 玩家慢慢会产生路径依赖, 不断探索世界.

5. 画面配色讨好玩家, 荒野之息的低饱和画面滤镜, 有一股ins风格,让人类的眼睛非常舒服.

6. 人物动作丰富, 奔跑, 跳跃, 攀爬, 潜行, 游泳, 滑翔, 投掷, 后翻... 自由结合, 给玩家提供个性化的探索体验.

7. 技能丰富, 停止时间, 瞬间造冰, 无限磁力, 遥控炸弹 为玩家提供灵活整活儿的能力.

8. 天气系统真实有趣, 晴天, 雨天, 黎明, 夜晚的观景体验各自不同, 雨天攀爬会打滑, 火把会被浇灭, 夜晚会刷新特别的怪物, 你可以把怪物当球扔, 黎明降临, 阳光回归大陆, 夜晚的怪物会被原地扬灰.

9. 游戏中提供大量的神庙, 供玩家解密游玩; 大量的宝箱, 供玩家寻宝; 提供游戏道具, 供玩家去收集;

10. 荒野之息给玩家真正的自由, 如果玩家想做主线任务, 可以体验一个优秀游戏故事;如果玩家佛系, 在荒野散步,攀爬, 滑翔探索也颇有乐趣; 如果玩家一心通关, 完全可以忽略主线任务, 直接找BOSS PK, 救出公主~

本文永久更新地址:

https://fangyuanxiaozhan.com/p/2022-01-07-16-47-05-breath_of_the_wild/

荒野之息和原神让我打开新世界,顺便入手了Xbox手柄和NS Pro喷射战士手柄

在朋友的极速推荐下,我找到了荒野之息的安装包。

并在CEMU模拟器中顺利运行了起来。

用键鼠艰难解密2个神庙后,我下定决心,入手一个手柄,于是Xbox手柄到手。

Xbox白色手柄

Xbox 手感很棒,配色白色非常漂亮,简直是艺术品,即使不玩游戏,摆放到桌面上,每次看到心情都会变好。

只要在网上搜荒野之息,就一定会冒出原神的相关话题,原神的优势在于全平台数据互通,抱着试试看的心态,我从米哈游官网,下载了原神PC版安装包,游戏安装完成后,配合Xbox手柄,体验极佳,能玩出主机游戏的感觉。

抱着研究的心态,我又下载了安卓版和iOS版的原神,果然完全数据互通,在PC端玩到场景A, 在移动端可以接着玩,唯一的变化是操作方式,PC端可选键鼠或手柄,移动端完全以触屏完成操作,由于移动端都配备了陀螺仪,人物在拉弓的时候可以进行体感瞄准。

关于体感瞄准

体感瞄准的好处是只需晃动身体,即可完成射击瞄准的操作,缺点是,如果玩家激动地手抖,就容易射偏。

体感瞄准需要软硬件同时支持,手机版原神完全可以进行体感瞄准。Switch上安装正版荒野之息,配合官方手柄也可以完美支持体感瞄准。

如果在PC上玩体感瞄准,除了要配置软件,还行需要搞定体感瞄准的硬件。Xbox手柄不支持体感瞄准,但也有极客的办法,比如在手机上安装一个软件 MotionSource.Android, 可以将手机陀螺仪的信号收集,并开启一个服务,向外实时发送陀螺仪的信息。

MotionSource.Android

PC上的CEMU模拟器目录下,我们可以打开cemuhook.ini,并将MotionSource.Android中显示的ip和端口填进去。这时CEMU模拟器就可以实时获取手机陀螺仪的信息了。(如果启用了NS Pro手柄,需要手动删除cemuhook.ini)

为了让手机陀螺仪可以配合手柄进行瞄准,我给手柄加了一个支架,支架可以将手机陀螺仪和手柄完美结合到一起,除了有点重,没什么缺点。

手柄加支架

荒野之息太经典了,游戏设计超棒,为了体验原汁原味的荒野之息,我入手了官方任天堂推荐的NS Pro手柄

NS Pro手柄喷射战士款

喷射战士这款手柄颜值很微妙,风格强烈,红绿配色不够暗,所以显得没那么高级,但功能很强大,比Xbox手柄多了NFC功能和体感功能。NFC功能可以让你通过手柄顶部接触特定人偶,进而在游戏中获得特别道具。体感可以辅助瞄准,充当各种控制器,将右摇杆往下移,可以通过透明环,隐隐看到thx2 allgamefans! 的像素风字体

thx2 allgamefans!

这些字其实是印到主板上了,通过向下移动遥感,正好可以通过透明环看到主板上的信息(玩家的钱真好骗[手动狗头])。

thx2 allgamefans!

其实整个外壳都是亚克力塑料的材质,隐隐可以看到手柄内部的构造。

Xbox手柄和NS Pro喷射战士手柄

Xbox手柄和NS Pro喷射战士手柄

荒野之息推荐手柄

推荐NS Pro手柄 玩荒野之息!NS Pro手柄完美支持PC模拟器版的荒野之息。

原神推荐手柄

PS4手柄应该是最适合玩原神的手柄,毕竟原神登录了PS4, 且PS4手柄支持体感。

Xbox玩不带体感的原神没有任何问题!

截至2021年03月17日,NS Pro手柄 的体感无法直接在原神中使用,需要将原神加入Steam 游戏库,NS Pro也接入Steam, 然后在Steam中设置好体感,然后通过Steam启动原神,才能在原神中使用手柄体感。但NS Pro手柄玩原神也并不完美,原神接入手柄后,UI显示的XYAB的按键时XBOX的布局,和NS 手柄正好反着。希望原神早日在PC端适配NS手柄UI及体感功能。

本文永久更新地址:

https://fangyuanxiaozhan.com/p/2021-03-17-ns-xbox/